여러분들은 리그오브레전드를 즐겨하시나요?


최근에 롤 9.5 패치의 일부를 포스팅 하였습니다

그러니 오늘은 롤 9.5 패치의 또다른 수정본을 가져와보았습니다


○챔피언 변경


바이


금고 부수기 (Q) 최대 피해량

[110/160/210/260/310+(1.6추가AD)] → [110/160/210/260/310+(1.4AD)]


추가 AD 에서 총 AD 로 수정 되면서

바이의 Q인 금고 부수기의 데미지가 대폭 상승 될거라고

예상됩니다



아칼리


암살자의 표식 (P) 

경계 밖에서 적을 향해 이동할 때의 얻는 이동 속도 지속시간

1초 → 2초

오연투척검 (Q) 5 레벨시 미니언 추가 피해

133%→ 150%


황혼의 장막 (W)

포탑의 공격 사거리 내에서만 모습을 드러냄


표창 곡예 (E) 피해량

[60/90/120/150/180] → [70/105/140/175/210]


무결 처형 (R) 재사용 대기시간

[120/100/80] → [100/85/70]


패시브가 상향 되고 W 는 너프 됬지만

대신 궁인 무결 처형의 재사용 대기시간이 감소 되었습니다

하지만 원래 아칼리의 W 를 이용한 다이브가 사기적이여서

적당한 패치라고 생각이 듭니다



티모


맹독 다트 (P) 4초간 독피해량


[24~120]→[24~192]

(현재 E스킬인 맹독 다트가 패시브로 변경)

+ 패시브이외의 독 상태 대상에게 패시브 피해랑 50% 증가


실명 다트 (Q) 피해량


[80/125/170/215/260+(0.8AP)]→[80/115/150/185/220+(0.6AP)]

+ 이제 실명 다트가 독판정을 받습니다


신속한 이동 (W)

+이제 은신 상태에서 사용해도 은신이 해제되지 않습니다


유격 전투 (E)

사용시 1초후 [3/3.5/4/4.5/5]초 은신 합니다

(은신시)

이동속도 [25/22.5/20/17.5/15%] 감소

(은신 해제 후)

3초간 공격 속도가 [20/30/40/50/60%] 만큼 증가합니다

부쉬에 있거나 가만히 서 있으면 은신이 유지됩니다

유독성 함정 (R) 피해량 

[200/325/450+(0.5AP)] → [150/250/350+(0.4AP)]

버섯 체력 증가 6 → [6/8/10]

버섯 최대 소지 3개 → [3/4/5개]


티모의 E 가 패시브로 변경되고

패시브는 E 로 변경되네요 그로인해 W 와 E 를 이용한

암살으로 저번 보다 티모의 암살력이 더 높게 평가받을거 같습니다

그리고 R 인 유독성 함정의 데미지가 감소되긴 했지만

버섯의 소지량과 체력이 증가하여 티모가 있는판이면

정글이 버섯밭이 될꺼같네요..


○정복자 수정 ( 밸런스 패치 )



정복자의 데미지가 감소됩니다


중첩당 적응형 능력치 

3~15 (최대 15~75) → 2~10(최대 10~50)


원거리 공격 중첩 지속시간

3초 → 2초 ( 근접 공격의 경우 그대로 8초)


최근 정복자 패치로 인해

빠르게 5타를 때릴 수 있는 챔피언인

리븐이나 클레드 같은류가 많이들 떡상했는데

라이엇이 이로 인한 밸런스를 바로 패치해주네요


다음에도 패치 소식이 있다면 바로 달려오도록 하겠습니다



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안녕하세요 여러분

최근 롤에 많은 변화가 찾아왔습니다


오늘 저는 그러한 소식을 드리고자

곧있으면 패치될 롤 9.5 패치와 그외에 

변경사항에 대해서 알려드리도록 하겠습니다


○챔피언 변경



니코가 떡상을 합니다


니코의 칭칭올가미 (E)  스킬이

최초 적중 대상에 대한 속박시간이

0.5초에서 → 최대 1.5초 까지 증가합니다


그리고 


이후 적중 대상에 대한 속박이

최대 3초까지 지속됩니다



사일러스가 변경 됩니다


사일러스의 사슬 후려치기(Q) 의 피해량이 증가합니다

[45/70/95/120/145(+0.6AP)] → [50/80/110/140/170(+0.7AP)]


사일러스의 Q 가 버프를 먹지만 대신


사일러스의 국왕시해자 (W)의 회복량이 감소합니다

[50/80/110/140/170] → [60/80/110/120/140]




○ 챔피언 리메이크


케일과 모르가나가 리메이크 됩니다



○케일


케일 리메이크가 엄청 흥미롭다고 하네요

게임 초반에 레벨이 낮을때는 근접딜을 넣지만

게임이 후반으로가 레벨이 16을 넘은 시점부터 원거리 딜을 넣는다고 합니다


그이유가 패시브 때문인데요 


1레벨 - 패시브가 최대 중첩이 되면 적을 향해 움직일때 추가 이동속도

6레벨 - 패시브가 최대 중첩이 되면 추가 마법 피해를 입히는 불꽃의 파장을 매 공격마다 발사합니다

11레벨 - 케일의 기본 공격이 원거리가 됩니다

16레벨 - 파장 공격이 고정 피해를 입힙니다


그외에


Q - 불타는 검을 적에게 발사시켜 

적의 방어력과 마법 저항력을 감소시키고 적을 둔화시킵니다

( 스킬을 사용하는 대상 너머까지 효과를 입힘)


W - 아군을 치유하고 이동속도를 증가시킴


E - (기본지속효과) 기본 공격력이 공격력,주문력에 비례하여

추가 피해를 입힘

(사용시) 기본 공격이 사거리를 가지고

대상의 잃은 체력에 비례한 피해를 입힘

+ 6 레벨 이후부터 범위 피해가 됨


R - 아군을 무적 상태로 만들고

주위에 신성한 검들을 떨어트려 적에게 피해를 입힘


대충 이정도가 케일 리메이크 사항입니다


케일 곧있으면 떡상하고 사기챔프 될꺼같네요

여러분들도 케일이 너프 되기 전에 케일으로

티어를 올리시거나 밴을 하시는걸 추천드립니다


○모르가나


모르가나스킬에 변화는 별로없고 이펙트만 달라지는거 같습니다

스킬에 변화에 대해서 얘기해보자면

모르가나 궁 (R) 을 사용할시 적을향해 걸어가면 이동속도가 올라간다는점과

궁 데미지가 궁 거리 내에 있으면 즉시 데미지에서 투사체 형식으로 바뀌었습니다









○RP 가격 인상


RP 가격이 인상됩니다



RP가 인상이 되어

더이상 1350RP 스킨을 구매할때

번거로워 질꺼 같습니다




3월 6일 점검전 까지 

RP 를 구매하면 보너스 RP 를 주니

스킨을 구매할 의사가 있는 분들은

미리 RP를 구매하시는걸 추천드립니다


○신스킨


그리고  KDA아리 프레스티지 에디션 신스킨이 나옵니다



갑자기 아리가 단발이 되어버렸네요..



오늘 가져온 롤 패치 소식은 여기까지입니다

다음에 새로운 소식이 생기면

글을 다시 포스팅 하도록 하겠습니다 


글을 읽어주셔서 감사드립니다




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